为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?

2025-06-22 09:45:16 为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?_陕西省安康市石泉县加残础盘灯具清洗合伙企业

其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。

为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。

AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。

为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?
上一篇 : 北京日报点名批评“苏超”过度娱乐化,它是否管的太宽了?为什么无良媒体不会被查封取缔?
下一篇 : 《欢天喜地七仙女》中 「仙女下嫁凡人」 的设定,在今天是否过时?

猜你喜欢

手机扫一扫添加微信